我就卖个假古董怎么就成大佬了第12章 积分窘境
签下意向书并没有立刻给陈夜的生活带来天翻地覆的变化。
“博古斋”依旧冷清他依旧每天进行着能力练习和缓慢的“养宝”。
零组那边周炜只是定期发来一些需要留意的、可能与异常物品相关的公开或低密度的信息简报再没有直接指派过任务。
陈夜乐得清静正好利用这段相对平稳的时期巩固自身并尝试更深入地理解棋谱和黑色碎片。
他依旧不敢轻易将意识沉入棋谱空间但每天贴身携带依靠其温养和精神启迪之效能清晰地感觉到自己的精神力在稳步增长对右手能力的掌控也越发精细入微。
他甚至开始尝试在不接触物品的情况下单纯依靠精神力的延伸去更细致地“阅读”物品灵光中蕴含的、极其模糊的岁月信息碎片——比如一个瓷碗可能经历过的炊烟一枚铜钱可能沾染过的汗渍。
这过程极其耗费心神且所得信息支离破碎难辨真假但无疑拓宽了他能力的应用范围。
而保险柜里的黑色碎片依旧沉默地吞噬着陈夜偶尔吸收来“打牙祭”的低品质灵光颜色愈发幽深触手冰凉如万年寒冰。
陈夜尝试过用各种方式“沟通”——精神力探入、滴血(再次)、甚至对着它念叨——都如石沉大海毫无回应。
它就像一个只进不出的无底洞安静得令人不安。
平静的日子直到他收到零组发来的第一份“可选任务”简报而被打破。
简报内容很简单:近期邻省某山区因暴雨引发局部山体滑坡冲出了一处疑似古代战场遗址的角落当地称之为“葬兵谷”。
零组监测到该区域有异常能量波动初步判断有较高概率存在带有“腥煞”或“兵戈”属性的异常物品出土或显现。
任务要求:前往该区域外围利用自身能力进行初步勘察评估风险等级确认是否存在值得零组介入的高价值目标。
任务等级:评估为D+(潜在风险可控但存在不确定性)。
任务奖励:基础积分50根据勘察结果和价值评估额外奖励0-200积分。
50积分!如果评估结果好甚至可能拿到250积分!这比他上次报告匕首情报的10积分多得多!足以兑换一些他目前急需的基础资源比如零组内部整理的《基础灵能导引术(通用版)》或者一套标准防护符箓。
心动归心动陈夜并没有被积分冲昏头脑。
“葬兵谷”、“古代战场”、“腥煞兵戈”这些词汇组合在一起就透着一股不祥的气息。
虽然任务等级只是D+但“不确定性”三个字本身就意味着风险。
他仔细研究了零组提供的有限资料——几张卫星地图一些当地的地方志记载(提及该地古时曾发生过惨烈战役)以及零组远程监测到的、时强时弱的异常能量读数。
“去还是不去?”陈夜陷入沉思。
去意味着主动踏入已知的危险区域面对未知的“腥煞”物品以及可能存在的其他风险(比如同样被异常能量吸引而来的、不怀好意的人或物)。
不去则错失快速积累积分的机会也失去了一个验证自身能力在更复杂环境下表现的契机。
安稳待在店里“养宝”速度太慢了。
考虑再三陈夜还是决定接下这个任务。
一方面积分诱惑实在太大;另一方面他也想借这个机会实地感受一下“腥煞”物品汇聚之地到底是什么样子这对提升他的认知和应对能力有好处。
当然他绝不会贸然深入。
任务要求也只是“外围勘察”。
他回复周炜接取了任务。
很快对方发来了更详细的行动建议、一个紧急联络号码以及……一份装备兑换清单。
上面罗列了各种针对异常环境的装备从特制的防护服、探测仪到经过处理的武器和药剂琳琅满目功能各异但价格(积分)也看得陈夜眼角直抽——最便宜的一罐“清心喷雾”(缓解低强度精神干扰)都要20积分! 他如今囊中羞涩只有可怜的10积分连瓶喷雾都买不起半罐。
“真是死要积分……”陈夜无奈地叹了口气。
看来这次任务只能依靠自身能力和……一点点运气了。
他仔细规划了行程预订了车票和旅馆。
出发前他做了几手准备:将状态调整到最佳;用店里最好的老玉料(灵光温和)尝试制作了几个简陋的“护身符”(效果未知图个心理安慰);将棋谱贴身藏好关键时刻或许能依靠其温养效果稳定心神;最后他犹豫再三还是将那块黑色碎片从保险柜里取了出来用厚实的软布层层包裹塞进了背包最底层。
带上它是一步险棋。
这玩意儿太过诡异万一在“葬兵谷”那种地方受到刺激发生异变后果不堪设想。
但不带陈夜又隐隐觉得不安。
这碎片似乎与他能力同源或许在关键时刻能起到意想不到的作用?而且它一直对高品质灵光表现出渴望“葬兵谷”若真有强大“兵戈”之物或许能借此机会观察碎片的反应。
这是一种冒险的试探。
两天后陈夜踏上了前往邻省的列车。
看着窗外飞速倒退的景物他的心情有些复杂。
从一个守着破落古玩店的小老板到如今为了积分奔赴可能存在危险的古代遗址这身份的转变不过短短一两个月。
“葬兵谷……”他低声念着这个名字右手无意识地握紧了口袋里的棋谱。
背包最底层那被层层包裹的黑色碎片在无人察觉的黑暗中似乎极其微弱地脉动了一下仿佛嗅到了遥远之地传来的、渴望已久的“食物”的气息。
前方的未知既危险又充满了吸引力的。
陈夜的第一次正式任务就此拉开序幕。
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